第一步:建模 首先需要将人物、场景等进行建模,模型尽量持整洁,这是为了方便后期制作。常用的建模软件有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。第二步:绑定 建立人物骨骼,在骨2.2 统筹制作—动画 动画制作是一个既简单又复杂的流程。说简单呢,是因为大致的讲就是模型,动画,材质,渲染和合成。复杂是因为每个步骤相互关联且都有其特定的流程和细节延展软件:PS、flash或其他绘画设计软件,premiere或其他剪辑软件。 其实在这一步的时候,动画的初次配音就已经完成了。但往往都是非专的内部制作人员或者导演亲自上阵的,而这些珍藏版的三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的展而产生的一新兴技术。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要三维动画设计是一种利用计算机技术创建三维场景和角的动画艺术形式。它结合了数学、物理、美学和计算机科学等多个领域的知识,通过模拟真实世界中的光影、材质、运动等效,创造
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